Apple n’a pas lancé une seule nouvelle catégorie de produits depuis qu’elle a dévoilé les AirPods en 2016. Bien sûr, les AirPods Max ont été lancés en 2020, mais il ne s’agissait pas d’un saut audacieux, mais plutôt d’une progression naturelle. Ce que j’essaie vraiment de dire ici, c’est que cela fait un moment que l’entreprise n’a pas été « témérairement innovante », et il semble que nous pourrions en avoir un avant-goût dans trois jours, lors de la WWDC.
La réalité augmentée a toujours été le mot à la mode préféré de Tim Cook, qui a toujours insisté pour qu’Apple soit présent dans ce domaine. On s’attend à ce que tout cela aboutisse à ce que les analystes et les fuites appellent « Reality », le premier casque XR d’Apple. Cet appareil de pointe, qui devrait être dévoilé lors de la Worldwide Developers Conference d’Apple, vise à ouvrir la voie dans le domaine relativement inexploré de la technologie de réalité mixte. Avec un prix d’environ 3 000 dollars, le casque « Reality » est en gestation depuis sept ans et a apparemment suscité des controverses, une grande partie des employés d’Apple ayant exprimé leurs doutes et leur dédain. Cependant, voici tout ce que nous savons sur le casque Reality (ou pourrait-il s’agir d’une paire de lunettes ?) dont le lancement est prévu ce lundi.
Images du concept par Kylin Wu
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La conception du casque a oscillé entre l’épaisseur et l’obstruction, comme un casque VR ordinaire, et la finesse d’une paire de lunettes ou, plus réaliste, d’un masque de ski épais. En son cœur, cependant, se trouve l’innovant xrOS, conçu pour fournir une interface qui fait écho à l’expérience familière d’iOS. Le nouveau système d’exploitation (dont l’existence a été confirmée par une marque déposée par Apple en Nouvelle-Zélande) devrait révolutionner la manière dont les utilisateurs interagissent avec leurs appareils, en présentant l’écran d’accueil traditionnel dans une dimension entièrement nouvelle, remplie d’applications et de widgets personnalisables.
L’une des caractéristiques les plus intéressantes de la « réalité » est sa capacité à fusionner des éléments numériques avec le monde réel. Le logiciel xrOS pourrait potentiellement projeter des éléments d’interface d’applications AR sur des objets réels, créant ainsi un effet de superposition transparent de réalité mixte. Il s’agit d’une avancée significative dans le domaine de la technologie de réalité augmentée, qui estompe les frontières entre les mondes physique et numérique. Selon MacRumors, l’appareil « Reality » y parviendra en utilisant « deux écrans micro OLED 4K haute résolution avec jusqu’à 3 000 pixels par pouce pour une expérience visuelle riche, réaliste et immersive ». Pour faire fonctionner l’appareil, les mains et les yeux de l’utilisateur seront surveillés par plus d’une douzaine de caméras optiques. L’utilisateur peut sélectionner un élément à l’écran en le regardant simplement et l’activer en faisant un geste de la main, comme un pincement.
Le cœur de xrOS comprendra des versions réimaginées des applications de base d’Apple. De Safari à Messages, en passant par Apple TV+ et Apple Music, les utilisateurs auront la possibilité de travailler avec plusieurs applications simultanément, ce qui leur garantira une expérience dynamique et attrayante. Apple s’apprête également à transformer les services existants en expériences de visionnage immersives. Imaginez que vous regardiez des vidéos en réalité virtuelle comme sur un écran géant, ou que vous participiez à des méditations guidées agrémentées d’images, de sons et de voix off immersifs. Des services comme Apple Fitness+, Apple TV+ et une version 3D de l’outil collaboratif Freeform d’Apple sont prêts à offrir ces expériences radicales dans xrOS. Outre les versions remaniées des applications existantes, Apple devrait proposer de nouvelles offres adaptées aux capacités uniques du casque « Reality ». Il s’agirait notamment d’une application Livres pour une lecture immersive, d’une application Santé axée sur le bien-être psychologique et d’une application Appareil photo capable de capturer des images à partir des caméras du casque, ce qui promet un tout nouveau niveau d’interaction et d’engagement.
Apple travaillerait également avec un certain nombre de développeurs de jeux pour les aider à mettre à jour leur contenu existant pour la réalité mixte. En outre, Apple disposerait d’un solide ensemble d’outils permettant aux non-développeurs de créer leurs propres expériences AR/VR, même s’ils ne possèdent pas de compétences en codage. Ces applications AR créées par les utilisateurs pourraient être distribuées sur l’App Store aux côtés des applications créées par les développeurs.
Le casque Reality n’est pas sans susciter de nombreuses controverses. Il reste l’un des produits les plus controversés au sein même de l’entreprise Apple, avec de nombreuses personnes qui ont quitté le projet pour rejoindre d’autres divisions d’Apple, ou qui ont carrément quitté l’entreprise. De nombreux ingénieurs ont estimé que Tim Cook devrait attendre que le produit soit « suffisamment bon » pour les consommateurs… un sentiment que des membres du conseil d’administration d’Apple ont également exprimé. Il y a un peu plus d’un mois, Tim Cook a présenté en avant-première le casque Reality à plusieurs cadres et employés clés, dont Mark Gurman, journaliste crédible de Bloomberg spécialisé dans les produits Apple. Cependant, il semble que Cook ait été catégorique sur le fait de sortir le casque le plus tôt possible, bien qu’il s’agisse d’un produit de développement plutôt que d’un gadget prêt à l’emploi pour les consommateurs. Cela permettra probablement de préparer le terrain en vue de la création d’un casque Reality beaucoup plus adapté au grand public. D’ici là, nous croisons les doigts et programmons notre agenda pour le 5 juin, à 10 heures du matin (heure de Paris) !
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