Le Vision Pro d’Apple coûte 3499 $, le Quest Pro de Meta a été lancé à 1499 $, et le Hololens 2 de Microsoft ainsi que le Magic Leap 2 Developer Edition ont tous deux été vendus à plus de 3000 $. Les casques de réalité augmentée ne sont pas bon marché en raison de toutes les données complexes qu’ils sont censés traiter en quelques secondes. Toutefois, une technologie comme le NEON Eye Tracker pourrait rendre cette technologie beaucoup plus abordable en réduisant les coûts de recherche et de développement. Construit par les gens de Pupil Labs, Neon est un accessoire modulaire qui se fixe sur le pont nasal des lunettes spécialisées. Équipé de plusieurs caméras braquées sur vos yeux et sur le monde qui s’offre à vous, Neon vous aide à suivre votre vision lorsque vous effectuez diverses activités, qu’il s’agisse de travailler, de faire du sport, de voyager ou de faire quelque chose qui nécessite des compétences particulières. Les données recueillies contribuent à « alimenter la recherche scientifique et à permettre des applications de suivi oculaire dépassant les possibilités actuelles ». En bref, un meilleur contenu spatial et, espérons-le, des casques VR/AR/XR plus abordables.
Concepteur : Hannes Geipel pour Pupil Labs
Ce qui fait fonctionner le Neon, c’est ce minuscule module qui s’insère en plein milieu. Conçu pour se placer commodément entre vos yeux sans vraiment obstruer votre vision ou interrompre votre capacité à vous engager dans le monde qui vous entoure, le module de suivi oculaire du Neon permet de capturer des données sur ce que vos yeux regardent, créant ainsi une carte thermique du monde qui vous entoure sur la base de scénarios réguliers ou spécialisés.
La minuscule unité modulaire contient tous les composants techniques nécessaires (tels que des caméras oculaires à grande vitesse, une caméra PoV grand angle, des microphones stéréo et des unités de mesure inertielle) dans un espace très compact. Ce module discret peut être inséré dans une série de cadres adaptés à différents scénarios d’application. Des points de contact sur la face avant se connectent aux circuits des montures de Pupil Labs, ce qui permet de brancher des câbles de charge dans les oreillettes, alimentant ainsi facilement le Neon sans que de gros câbles de charge n’obstruent la vue du porteur.
Le Neon commence à fonctionner dès que vous portez les lunettes. Il n’est pas nécessaire de jouer avec les coussinets de nez ou la position de la caméra, ni même de calibrer le module au préalable. Le module commence à fonctionner dès qu’il est mis sous tension, offrant des données cruciales et exploitables dans toutes sortes d’environnements, y compris le plein air ensoleillé et l’obscurité totale. Toute la technologie est enfermée dans un silicone résistant à l’eau, ce qui rend la Neon aussi résistante aux intempéries que n’importe quelle lunette existante.
Le module télécharge automatiquement ses relevés vers la plateforme sécurisée de Pupil Labs, réduisant ainsi le temps de latence entre la collecte et l’analyse des données. Le tableau de bord en nuage offre également des outils avancés d’apprentissage automatique tels que des algorithmes de cartographie du regard et de compréhension de la scène sur les données recueillies par le module Neon. L’espoir est que la démocratisation de ces outils et des données qu’ils permettent de recueillir contribuera à améliorer les expériences réelles et virtuelles (ou spatiales, comme l’appelle Apple) qui placent l’utilisateur au centre des préoccupations.
La beauté du Neon ne réside pas seulement dans son format compact, mais aussi dans le fait qu’il a été conçu dans un souci de modularité et d’évolutivité. Bien que Pupil Labs propose une grande variété de types de montures compatibles avec le Neon, sa géométrie est essentiellement ouverte, ce qui vous permet de développer vos propres montures ou de modifier vos lunettes/casques spécialisés pour qu’ils s’adaptent au module. Il peut s’agir de lunettes de prescription, de lunettes de protection, de vêtements de sport, de lunettes pour enfants, de montures minimalistes qui accueillent simplement le Neon sans aucune lentille, ou même de casques AR/VR qui peuvent désormais suivre le regard de l’utilisateur pour des expériences métavers plus conviviales et basées sur des données.
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