La nouvelle génération de silicium arrive sur les ordinateurs Apple. Annoncées lors d’un événement Apple qui s’est déroulé le 30 octobre en fin d’après-midi, les trois nouvelles puces Apple (M3, M3 Pro et M3 Max) sont dotées des transistors les plus minuscules qu’Apple ait jamais intégrés à ses ordinateurs portables et de bureau. Les nouvelles puces, qui utilisent le processus révolutionnaire 3nm d’Apple, sont lancées pour la première fois avec les nouveaux iMac M3 et MacBook Pro M3 et, ma foi, Apple va certainement donner du fil à retordre aux autres fabricants d’ordinateurs portables au cours du dernier trimestre 2023.
Concepteur : Apple
Apple fait grand cas du fait que son GPU M3 de base à 10 cœurs peut rendre les graphiques jusqu’à 2,5 fois plus vite qu’un GPU M1 comparable, tandis que le CPU M3 de base à 8 cœurs bénéficie d’une augmentation relative de 50 % de ses performances par rapport à son homologue M1. Rien qu’en termes de performances brutes, ces deux chiffres représentent une amélioration considérable par rapport à une puce qui a été lancée en même temps que les nouveaux ordinateurs Apple il y a seulement trois ans. Ce n’est que la partie émergée de l’iceberg ; grâce à une foule de nouvelles capacités débloquées par la taille ultra-compacte des transistors du M3, les limites supérieures de performance de la famille M3 sont plus élevées que jamais – ce qui signifie que si vous êtes un développeur d’IA, un concepteur de jeux ou un concepteur visuel quelconque, votre prochaine station de travail principale pourrait être un nouveau Mac fonctionnant avec un M3 Max hyperpuissant, armé jusqu’aux dents d’un GPU à 40 cœurs, d’un CPU à 16 cœurs, de 128 gigaoctets de RAM à haute vitesse et d’un disque SSD de 8 To.
Le GPU M3 standard à 10 cœurs est un composant impressionnant, doté de toutes nouvelles fonctionnalités telles que le ray-tracing accéléré au niveau matériel, l’ombrage de maillage et la mise en cache dynamique pour offrir, au minimum, « 65 % de performances en plus » par rapport aux Mac basés sur le M1 lors de l’exécution de tâches de rendu lourdes telles que les jeux et l’imagerie 3D. Ces performances sont facilitées par la nouvelle architecture de mémoire unifiée de la puce M3 (censée accélérer considérablement la RAM tout en améliorant l’efficacité énergétique) et par la prise en charge de 24 gigaoctets de RAM par défaut (ou jusqu’à 36 gigaoctets pour le M3 Pro, ou jusqu’à 128 gigaoctets pour le M3 Max), qui utilisent tous la nouvelle architecture unifiée susmentionnée. Apple affirme que cela « débloque des flux de travail auparavant impossibles sur un ordinateur portable, comme les développeurs d’IA qui travaillent avec des modèles de transformateurs encore plus grands avec des milliards de paramètres ».
Pour l’utilisateur moyen, ce n’est pas très important en soi. Bien sûr, les jeux sont capables de fonctionner de manière plus fluide et d’être plus beaux grâce au nouveau matériel, et il semble que macOS 14 soit équipé pour utiliser la conception de la puce M3 afin d’activer des choses comme le Game Mode, qui donne la priorité aux tâches d’arrière-plan lorsqu’une fenêtre de jeu est active. Mais un autre grand avantage de la nouvelle architecture M3 est l’ajout du décodage AV1 intégré. La prise en charge AV1 intégrée signifie qu’un nouvel iMac ou MacBook Pro équipé de la puce M3 peut diffuser en toute fluidité des vidéos 4k60 à partir de services de streaming numériques, sans baisse notable de la qualité si la connexion commence à faiblir.
Ce système a également des applications professionnelles. Par exemple, deux Macs M3 ou plus communiquant l’un avec l’autre via Screen Share devraient bénéficier d’une expérience fluide, même lorsque les deux Macs effectuent des tâches gourmandes en ressources.
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