SOMMAIRE
Le LEXUS DESIGN AWARD, qui en est à sa 11e année d’existence, a été conçu comme une plate-forme destinée à aider les créateurs de la prochaine génération à investir leurs idées et leur créativité dans la construction d’un « meilleur avenir ». Compte tenu des questions environnementales et sociales qui concernent la prochaine génération de créateurs, le programme de prix suit un format unique qui leur permet de grandir et de s’épanouir sous la direction de mentors industriels de premier plan, Lexus fournissant des subventions pour aider à donner vie aux propositions de conception qui changent la donne. Le programme de prix a également annoncé un nouveau « Your Choice Award » qui permet aux gens de voter pour leur design préféré. Voir les participants ci-dessous !
Au cours du second semestre de l’année dernière, Lexus a annoncé l’édition 2023 de son programme de récompenses, dont le thème fait écho aux principes clés de la marque Lexus – « Anticiper, innover et captiver, tout en améliorant de manière transparente le bonheur de tous ». Grâce à son programme de récompenses, Lexus étend sa culture du design et de l’innovation en favorisant une atmosphère idéale pour l’épanouissement du design, permettant la transformation de concepts en solutions tangibles et significatives. Les lauréats des concours de design de Lexus reçoivent une subvention pouvant aller jusqu’à 3 millions de yens japonais pour les aider à concrétiser leurs idées.
L’évaluation et l’encadrement des projets des participants constituent une partie essentielle de ce qui rend le LEXUS DESIGN AWARD si spécial. Cette année, le jury était composé de Paola Antonelli (conservatrice principale du département d’architecture et de design du MoMA), Karim Rashid (designer, Karim Rashid Inc.) et Simon Humphries (Chief Branding Officer, Toyota Motor Corporation), tandis que quatre designers de renommée internationale ont rejoint la plateforme de mentorat : Marjan van Aubel (Solar Designer, Marjan van Aubel Studio), Joe Doucet (fondateur, Joe Doucet x Partners), Yuri Suzuki (artiste et designer/associé, Pentagram) et Sumayya Vally (architecte/principal, Counterspace). La procédure d’attribution du prix a toutefois subi quelques modifications, Lexus choisissant quatre lauréats au lieu d’un seul lauréat du Grand Prix. Les quatre lauréats sont passés par la phase de mentorat avant leur annonce en février, suivie d’une phase de développement de prototypes en collaboration avec les mentors. Les prototypes finalisés sont maintenant présentés entre le 17 et le 23 avril à la Semaine du design de Milan, avec l’introduction d’un nouveau prix « Your Choice Award ». C’est là que vous, lecteurs, entrez en jeu !
Le LEXUS DESIGN AWARD vous donne l’occasion de voter pour votre design préféré… après tout, il n’y a de meilleur avenir que lorsque chacun peut partager son opinion, n’est-ce pas ? Le nouveau « Your Choice Award » est lancé pendant la Semaine du design de Milan (17-23 avril) et Lexus invite le public du monde entier à voter en ligne pour son prototype préféré qui représente le mieux le design pour un avenir meilleur.
Découvrez les modèles ci-dessous et cliquez ici pour voter ! (Le vote est ouvert jusqu’au 23 avril 23:59 (CET).
Gagnants du LEXUS DESIGN AWARD 2023
Fog-X par Pavels Hedström
La Fog-X est une veste dotée d’une fonction supplémentaire plutôt originale, qui se transforme en un collecteur d’eau. Grâce à sa conception qui permet de recueillir l’humidité atmosphérique, le Fog-X fournit à l’utilisateur de l’eau potable dans les environnements arides où l’eau est rare. L’idée du Fog-X a d’abord été celle d’un sac à dos collecteur d’eau, mais elle s’est transformée en veste au cours des séances de mentorat. La veste est plus petite, plus légère et un peu plus omniprésente, ce qui en fait un choix idéal. Pour utiliser efficacement les capacités de collecte d’eau de la Fog-X, celle-ci est livrée avec une application pour smartphone qui guide l’utilisateur vers les endroits optimaux pour récolter le brouillard. Une fois lancée, la veste recueille les microgouttelettes d’eau du vent, offrant ainsi une source d’eau potable même dans les déserts les plus arides.
Humidificateur en argile imprimé par Jiaming Liu
Les propriétés de l’argile en tant que refroidisseur naturel par évaporation sont connues depuis des millénaires, mais l’humidificateur Print Clay est plutôt inventif. L’humidificateur utilise des « déchets céramiques recyclés » comme matière première, au lieu de l’argile ordinaire. La céramique et les objets en terre cuite sont notoirement non biodégradables (c’est la raison pour laquelle des poteries de civilisations datant de plusieurs milliers d’années ont encore survécu sous terre), mais la nouvelle perspective de Jiaming Liu permet de recycler des objets et des pièces en céramique tout en conservant leurs propriétés d’évaporation. « L’objectif de ce projet est d’étendre l’utilisation du recyclage de la céramique afin de parvenir à une société qui recycle les ressources », explique Jiaming Liu. L’humidificateur Print Clay est un humidificateur non électrique durable imprimé en 3D qui utilise les propriétés d’absorption de l’eau de l’argile pour diffuser de l’humidité dans l’air. Au cours du processus de mentorat, Liu a testé différentes combinaisons de poudres céramiques, ainsi que diverses itérations de la conception de l’humidificateur. « J’ai découvert que la structure en pétales combinée à la forme rotative augmentait les performances du matériau », a-t-il indiqué, soulignant également que le produit était conçu de manière à équilibrer harmonieusement l’esthétique et la fonction.
Touch the Valley par Temporary Office
Touch the Valley est un puzzle en 3D conçu pour les personnes malvoyantes. Le puzzle comprend des pièces topographiques tridimensionnelles qui peuvent être assemblées en faisant correspondre des pièces de contour adjacentes. En assemblant les pièces du puzzle, les personnes peuvent acquérir une meilleure compréhension du monde physique par le biais du toucher. L’expérience tactile encourage la perception sensorielle et offre aux individus une occasion unique d’explorer et d’interagir avec leur environnement. Sur les conseils de leurs mentors, le duo de concepteurs Temporary Office s’est adressé à des spécialistes de la rééducation visuelle et à la communauté des malvoyants pour l’aider à affiner son jeu de puzzle. Le résultat a vu quelques ajouts au puzzle sous la forme d’un retour haptique magnétique, de rainures d’élévation, de bords plus lisses et de motifs potentiellement extrudés, dans l’espoir que les utilisateurs puissent s’immerger joyeusement dans le processus de jeu et d’exploration sans trop de charge cognitive.
Zero Bag par Kyeongho Park & ; Yejin Heo
Le Zero Bag est à la fois un contenant et un détergent, conçu selon une approche zéro déchet du berceau à la tombe. Conçu pour servir d’emballage pour les vêtements, la nourriture ou tout autre objet pour lequel vous utiliseriez du plastique, le Zero Bag est fabriqué à partir d’alginate plastique soluble dans l’eau, avec une doublure intérieure en papier pour le détergent. Après avoir reçu les vêtements ou les fruits/légumes emballés dans un Zero Bag, lavez-les avec le sac et le sac se désintègre dans l’eau, tandis que le détergent/le savon aide à nettoyer le contenu du sac avant de le consommer/de le porter. Au final, le sac se dissout dans l’eau, vous laissant avec un « sac zéro » ! Si le sac a d’abord servi d’emballage pour des vêtements, c’est grâce aux séances de mentorat que les concepteurs Kyeongho Park & ; Yejin Heo ont réalisé que les sacs pouvaient également contenir des aliments, en remplaçant simplement la doublure intérieure du détergent par un savon ou du bicarbonate de soude sans danger pour les aliments. L’objectif des concepteurs est également de renforcer les capacités d’étanchéité du sac afin qu’il puisse passer du stade de la fabrication à celui de la vente au détail et au consommateur.
Vous avez un projet préféré ? Votez pour le prix Your Choice Award en utilisant ce lien ! (Le vote est ouvert jusqu’au 23 avril 23:59 (CET))
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